Data Channel, la magia negra del 3D.

Hay una "magia negra" escondida detrás de las aplicaciones 3D que está por detrás de las herramientas básicas. Esta magia negra es la información de los canales o metadatos de la geometría.

Muchos usuarios solo sufren sus consecuencias cuando pelean con los mapas UVW, la remuneración de caras o los suavizados, pero estos datos del objeto pueden jugar a nuestro favor si los sabemos manejar.

Os adjunto un video muy básico del uso de un modificador de Data Channel para que sirva de pesado de suavizado. Os toca buscarle aplicación práctica para este Kung fu.