Katana, y no me refiero a la espadaKatana, de The Foundry, se podría decir que es un "mezclador" de pipeline para el área de iluminación. ¿Qué es Katana?
Massive + ArnoldQué vamos a añadir de estos dos pesos pesados, uno para la animacion procedural por comportamiento y otro con render de cargas de...
"Integrar" Substance en 3ds maxAllegorithmic tiene un plugin muy chulo. Sus modos de contratación y tarifas son de los más "modernas" al categorizar los usuarios y su...
animate, llena tus escenas de gentePoblar tus escenas (de forma correcta) es tan fácil como cuando haces una paella en casa. Con anima de aXYZ es muy sencillo e intuitivo.
Vray 3.5 para 3ds maxNueva versión, nuevo video con novedades. Queda claro su orientación a ArchViz, pero su uso de GPU sigue quedando muy atrás de lo que...
Houdini 16, wowowowoJunto con Blender, Houdini es un programa que me enamora. No solo por lo que puede hacer, sino la lógica que hay detrás.
"Aberrante" no siempre es un insulto en fotografíaEn la búsqueda del fotorrealismo debemos simular también los "errores" de la fotografía real. Entre esos errores, o aberraciones, está la...
"Displacement", mira que nos daba miedo usarlosAdán Martín nos presenta uno magnifico tutorial sobre mapas de desplazamiento en Vray para nuestras escenas.
Making of Capi AméricaMaking of de "Capitan America: Civil War", salvo para remarcar la distancia entre lo que hacen y lo que hacemos...
Be Water, my friendPaper sobre simulación de fluidos. Si es el campo que os gusta no podéis dejar de meteros en Houdini.